Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做的东西比较杂 这周大改了游戏视角,船sprite还没有更改,应该是往前开的。……这周做的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改。……写了一半天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本天气

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确情报:如哪里有法宝,这里妖怪是什么……、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽迷恋美色……,但头领被谁杀死会传播)精英觉察,认知,智慧都能使互动发生改变:识破变身/潜行正派反派概念,视杀死有灵性生物为残忍额外原则负重和体积视野原则

Next Story 7 - 8

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能不能做好创新游戏,似乎已经被死神团队证明,就不再纠结,我们开始着手于员工担心个人成长问题。……这个决定并不容易,因为 NEXT Studios 一开始,就是以自下而上创意流程作为核心理念。……几个同学分别去了不同地方,足以证明并没有什么外部组织在针对我们,而是全世界都在针对我们

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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凶猛怪物会阻挡你们脚步,只有合作无间才有可能击败它们!但是注意你刀尖不要划到伙伴屁屁!……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?……踏上寻找宝藏之旅,证明你们是最佳搭档吧!

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

indienova.com/u/mjck/blogread/22835

让玩家在失去老板信赖时候被掉怎么样?……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

萌石游戏:萌石开发培训,快来加入我们吧~

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根据拉勾网的数据,百分之90U3D从业者月薪高于6千,有5年以上经验者工资更能达到将近3万元左右。……大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书。(3)真正跟着游戏公司游戏项目。……U3D游戏项目开发流程,提升游戏开发能力

捉妖物语2(Monster Girl2)

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当然你欲望和选择,会决定每位女妖命运~本游戏为免费玩,可以完整体验1个角色完整剧情。……,雨天古桥,撑起一把油纸伞,这个场景似乎在哪里见过……僵尸乱葬岗向你袭来不明僵尸,身上伤痕似乎在诉说她悲惨过去猫妖夜里突然闯入你房间猫妖少女……你支持是我们继续创作动力,在未来《捉妖3》中我们会不断改善,加入更丰富剧情、更有代入感玩法

警察模拟器:巡警 - 监视用警车(Police Simulator: Patrol Officers: Surveillance Police Vehicle DLC)

indienova.com/steam/game/2527820

科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在Brighton街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外……科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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比如最开始是分团队进行脑洞,然后确定想做什么样游戏,然后 PPT 来演示模拟公司内部 pitch……设备很棒,学院官有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……在这里,不会像在国内过得浑浑噩噩地,比如感叹目标在哪里,得过且过,用成都话说各种装怪过场多,在这里

曦(曦Lost girl)

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轻密室+迷宫+遭遇战,简单玩法剧情探索游戏,全流程 40 分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩故事……RPGmaker 制作剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短,20-40 分钟,学习软件+制作总耗时 7……天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多

版本:Early Access


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