indienova.com/game/inbetween-land
这一天,一道光从小岛上射出,这道光照在了市政孤儿院所在的位置上,随后,在这所孤儿院工作的玛丽便失踪了
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163
. “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度”(咦,百分比符号不算吗?……~)bpm(每分钟心跳次数)、tpm(每分钟呼吸次数),不能用,只能改成“次/分钟”。 ……,但有个最厉害的地方:(你能在这里一眼看到屏幕右上角那个便签纸上写的什么吗?)
indienova.com/groups/post/29692
于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267
于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/groups/post/29690
于是又想到了lenka的歌曲,忘掉工作的压力,忘掉学业的苦恼,忘掉创业的艰辛,此刻只需看阳光照在多肉上……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着办吧
indienova.com/u/arfies/blogread/2095
对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……还是吃了游戏玩的少的亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总的算下来还是有那么一二十分钟了,完全做不出参考作用……我认为做游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的
indienova.com/steam/game/3009540
失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?谁能解开这个谜团?只有你能帮忙!……你准备好解开这个谜团吗?谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计
indienova.com/game/shivers
博物馆的创建者和其他很久以前失踪的命运多舛的参观者在哪里?……你现在能听到那些尖叫声,那些嚎叫、呻吟和哀号吗?他们在等着你
indienova.com/steam/game/3881290
能用于强化技能的特别道具套组。能用于强化技能的特别道具套组
indienova.com/steam/game/3881280
能用于强化技能的特别道具套组。能用于强化技能的特别道具套组
版本:Early Access
总页数:50
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