生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

一款创意仿VR视角和操作的第一人称卡牌游戏。……一款创意仿VR视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……游戏中还附带了10个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,沉浸感

取悦建筑师(Blobbton)

indienova.com/steam/game/2707320

取悦建筑师未来乌托邦社会的古怪建筑师决定用六边形方块建造一座空中城市。……制定战略,优化动作,以获得最高分数并赢得建筑师的赞赏。……成为效率大师,尽量长时间满足建筑师的需求,冲击高分!

Pangurtown 游戏列表:Pangurtown玩过的悬疑推理类游戏

indienova.com/gamedb/list/748/p/1

神秘之旅:卡特丽艾尔和大富翁的阴谋 豪华版(Layton's Mystery Journey:……and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已……Noire for the Nintendo Switch)已 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女

L.O.C.K.(L.O.C.K.)

indienova.com/game/lock--1

发行:La Triennale di Milano, Santa Ragione, Triennale……di Milano

Dee's Nuts

indienova.com/game/dees-nuts

开发:Di9iware software。发行:Di9iware software

Space Space

indienova.com/game/space-space

开发:Gino Di Pierro。发行:Gino Di Pierro

Azaz:关于技能的集群行为

indienova.com/u/azaz/blogread/24241

Adventure: Boids所以就考虑自己来写算法来实现集群行为了.搭建了一个测试环境因为考虑到会频繁使用射线查询……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……但是要注意的是这里并不会检测Sentry自身.Sentry只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞-行色匆匆

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11259

也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……在一胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……比如某个路人经过时,头上顶个气泡框,气泡框中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体

小组帖子:身边的游戏创意脑洞

indienova.com/groups/post/29687

也许这个妈妈在想今天还得去奶粉,那个情侣已经打算好共度晚餐,老爷爷就只是出来逛逛而已....突然想到很多年前玩过的一个游戏……在一胡思乱想之后,我觉得也可以用行走的路人为主题做一个游戏。……比如某个路人经过时,头上顶个气泡框,气泡框中有个鸡腿,表明这个路人想吃鸡腿,但他又不知道餐馆在哪儿,于是玩家需要通过点击某个游戏中物体

雪地奔驰:1 周年纪念版(SnowRunner: 1-Year Anniversary Edition)

indienova.com/game/snowrunner-1-year-anniversary-edition

SnowRunner》1-Year Anniversary Edition 包含游戏本体,以及第 1 年度通行。……以用多种升级与附件扩展并个性化您的车队,包括深水用的水下排气管和穿越雪地用的链胎

版本:Early Access


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