以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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非:我说的简单主要是外形简单,不包括深层次的内容。……比如任天堂喜欢这么,你会看到他们设计出一个产品后,一大堆人穿产品的周边服装。为什么?……吴非:我们主要是内部“拍脑袋”,当然这么的前提是,团队都是玩家,我们觉得好玩也是基于玩家身份的判断

记忆的怪物-命运的抉择-(The Monster of Memory: Destiny)

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为目标的他为了再见到哥哥, 向特殊机构申请了智能生物──RE614 这个有着哥哥同样外表的生物,会给千澄什么样的冲击……不知道为什么一直对千澄有敌意,总是心直口快。葵研 千澄&千晴的母親。……丈夫過世後獨攬著家中經濟,雖工作忙碌但依然用心照料兄弟倆

小组帖子:游戏技术宅改变世界,D5渲染器招C++、Python、AI算法

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D5研了行业领先的全局光照GI、meshlight自发光等核心算法,核心产品上线至今累计下载量超百万次……联系方式:qiuyuan.gu@d5techs.com wx: AdelineG_GC++客户端开发做什么……amp;疑难问题解决希望你:C++功底扎实、3年以上开发经验,做过架构设计开发;Python 实习做什么

小组:像素卡牌游戏(创建人:东都肥腰)

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类似月圆之夜的走棋卡牌

ShiinaYASHIRO:【Asyula_IXM - 关于技能的一些UI及其设定】

indienova.com/u/shiiinayashiro/blogread/11958

【被动】只要学会就会生效的技能,不能主动使用。※开发中的界面及设定不代表最终成品

阿楠:v1.4.0 黄泉道

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神威天龙锤:修正免疫黑暗和盲目效果要等到进入下一个房间时才生效的问题

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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在大逃杀中,他人即是未知的存在(这点与黑暗森林一样),你不知道对手在哪里,你不知道你还要面对几个敌人(……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素图技师兼主程而已居然这么嚣张……“…………嗯”“你什么时候能画出能用的半身绘?”“…………你要用来干什么?”

曲阿小将(Minor Leader)

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没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...……·探索事件——你永远想象不到接下来会发生什么,会遭遇什么。·乐趣小游戏——伐木、采矿很无聊?

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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小游戏系统(大概可算作是平台跳跃类)③实现美术:2个角色设计(纸质,用于AR扫描),水墨场景设计(绘……收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的……3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps或外包 剧情-不知道什么时候磨出剧本

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