针对中小企业及独立游戏团队,CRIWARE 将免费授权支持

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疫情之下,没有赢家。行业冷暖,行业自知。……将提供更为低廉的价格和更好的技术支持,以减轻开发者们资金研发上的负担,并帮助独立游戏团队解决音视频开发成本……详情可:查阅官前些阵子,我相信大家都被日本捐赠诗词给刷了屏,从“山川异域,风月同天”、“岂曰无衣,子同裳

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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曹琪(北京大学)“你爬多高”:早期电子游戏攻略中“竞赢文化”的建构卢雅怀(江西省委党校)战争游戏:冷战作为电子游戏历史起点……谢辛(北京电影学院)混沌感知、自由意志拟态物哀:“八零后”电子游戏玩家的精神根性研究吴玥(中国社会科学院大学……“在此存在”——从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学

幻(Phantom)

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用人类作为生存游戏的主角是非常自然的选择,因为人类需要的很多,要吃饱,喝足,温度适中,用体力限制,甚至包括胆量等等各种生存要素……幻的游戏难度非常变态,对于苦手和没有耐心玩家可能是噩梦,所以也请这部分玩家谨慎购买 当物理建造单一电力生存结合在一起的时候……由于幻国内有代理商,我们的官只负责国外玩家故此是英文版

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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知名度的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速的转化率。……与网红合作红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……我们曾世界上一些收入最高的游戏公司合作,知道如何在这个竞争激烈的市场中取得成功

战斗女子学园(Battle Girl High School)

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除了对战外,玩家也跟学园的学生互动并培养亲密度来提升能力;此外也有三人联机对战的系统。……并以女子高中生、战斗、特训为游戏的三个主轴;其中又以特训为重点,强调“和女孩子交流,一边锻炼一边提升之的关系……繁体中文版由 So-net 代理,于 2015 年 11 月 30 日在台湾推出,并有相关的本地化设计

印度叛乱:小兵故事(Indian Mutiny: Little Sepoy)

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参加 Sepoy Mutiny - 1855-58 年间的印度起义不列颠东印度公司的统治。……检查你的眼睛 判断石头击落敌人的路径 挑战敌人 让我们看看你是否毫发无损地逃离暴政,并将暴政从王位上推翻

琼斯维尔(Jonesville)

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电脑单打独斗,在多人游戏(最多 4 人)中朋友组队,或在热座模式(最多 4 人+电脑)中轮流游戏。……在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……- 可购买 200 多物品,包括您的家居用品- 超过 200 物品,包括您的家居用品

家有大猫(Nekojishi)

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没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……穿梭在日常非日常间,他三只大猫一起的故事匆匆开始了

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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当然,有一些注意事项,也请研发伙伴在发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……这一点用都没有没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出做一轮小规模测试……想咨询一些相关的问题

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