说过了,玩游戏就是要赢

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引言这阵子在我的朋友圈里讨论的最广的事情之一,就是中国传媒大学将原本的游戏专业进行了调整,原先的技术和艺术两个方向……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何

上古卷轴 OL:灰色沼泽(The Elder Scrolls Online: Greymoor)

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加入为期一年的怪诞冒险旅程,探索暴雪席卷的天际省西部区域,迎战曾经肆虐泰姆瑞尔大陆的古老吸血鬼军团。……需要另外购买《The Elder Scrolls Online》

皇家骑士团:黑皇后来袭(Ogre Battle: The March of the Black Queen)

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的第六首单曲《Ogre Battle》(B 面第一首),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说……公司加入 Square 后,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团,质量销量均未达至预期……命运之轮) 发表,新作为 1995 年作品的 15 周年重制版,将由原作的原班人马打造,包括已经离开史威尔艾尼克斯的松野泰己

帝国时代 4:苏丹人的崛起(Age of Empires IV: The Sultans Ascend)

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此外,还包括 10 张新地图、新的可解锁奖励更多内容。……奋力对抗圣殿骑士团、医院骑士团和条骑士团,以及他们的老敌人——蒙古人。……赶快加入并庆祝每一章中著名穆斯林领袖的成功战略以及取得的胜利:特金、努·丁、谢库赫、萨拉丁、古突兹

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

黑道圣徒 3(Saints Row: The Third)

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在将斯提沃特据为己有几年之后,第三街圣徒已从街头小混混发展成为了家喻户晓的名牌,你甚至可以从身边的商店购买到所有的这些圣徒运动鞋……尽管圣徒们是斯提沃特的王者,但是他们的名声地位也不能被忽视。……在拒绝向辛迪加下跪后,你加入了钢埠的战斗——这个昔日辉煌的大都市,现在已经沦落为被辛迪加控制,并在罪恶中挣扎的城市

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……所以超便宜~然后游戏学部不在首尔在世宗的某郊区,所以住宿费用也是首尔的一半 大约每个月 1500 软

MercySuckmyballs:光田康典-对我的意义

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奥普拉·温弗说过一句富有哲理的话,你相信什么,你就成为什么样的人。这不禁令我深思.……马尔说过一句著名的话,坚强的信心,能使平凡的人做出惊人的事业。这启发了我. 光田典因何而发生?……既然如何, 奥普拉·温弗曾经说过,你相信什么,你就成为什么样的人

松果体(Conarium)

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故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

【译介】《塞尔达传说:不可思议的帽子》2004 年开发者访谈

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概念艺术藤林秀麿:我们不断迭代创意,在策划阶段更是极其依赖概念艺术和故事板,本作的策划可是给我们画了海量内容……青沼英二:过去,我们在任天堂的团队并不会创作如此之多的概念艺术。……他们完全理解《塞尔达传说》系列的风格,因此我们说,“就按这个来吧”,随即开始奋力将他们创作的概念艺术转化为实际游戏数据

版本:Early Access


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