《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

小组帖子:《山海列车》单机独游寻找资深角色建模,执行或指导顾问都可以

indienova.com/groups/post/102854

执行的话可以给一定预算,指导顾问形式用爱发电呗。游戏全网发布后给建模指导或者顾问的署名。……主要希望能大家一起参与制作!……如需更多消息可查看我们游戏官:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,感谢!

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33550

当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观的。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

小组帖子:如何让Fami通主动关注你的游戏?

indienova.com/groups/post/33549

当然,游戏的制作质量可以体现在很多方面,而其中画面质量是最直观的。……但制作起来并不是随手找几个翻译就可以解决。……“中華ゲーム見聞録”(中国游戏见闻录),作家渡辺仙州,定居台湾,是三国历史爱好者,应该是可以用中文无障碍沟通的

小小大星球(LittleBigPlanet)

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SCEJ 日本制作室副总裁桐田富和表示,本作突破了游戏创作的编程等高难度知识,玩家可以非常轻松的创造关卡……本作最多可以四人游戏。自己设计的舞台还可以上传大 SNS、MySpace 等社区网站中。……如果麻布仔的朋友存在态度问题,还可以好好地教训他们一

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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可以按照关键词、时长、作者搜索,可以直接下载合适曲目的demo到游戏里试,可以多首音乐对比。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

小组帖子:申请添加:Otosan

indienova.com/groups/post/100433

发起:方程 官:https://www.otosan-game.com/官推:https://twitter.com……/otosangame在制作Earthbound-like列表时发现这款还未入库GameDB这标题,お

电脑 RPG 游戏史 #6:创世纪 2:女巫的复仇、摩瑞亚、Angband

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-6/

开始的设想是俄克拉荷马大学 VAX-11 / 780 小型计算机的 Rogue 克隆版本(不要与 1975……最初的 Moria 是为 VAX11 / 780 计算机制作的,但其创建者共享了源代码,从而允许各种版本和移植……这款游戏在 1987 年被最初的创造者罗伯特・艾伦・科内(Robert Alan Koeneke)抛弃后

版本:Early Access


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