mnikn:剧情管理的探索之路

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因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺的,所以我对于这方面做了一些探索……基于这个理念,我对于自己做出来的软件要求是足够灵活,能够适应自己不同游戏的需求,同时我看了一篇关于剧情管理的文章……故事例子2刚才的例子比较线性,但是如果遇到一些节点需要判断状态才能执行的怎么呢?

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(零)

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以前类似于unity、cocos、白鹭、godot之类的游戏引擎也了解过不少,但总逃不过“一学就会,一就废……公共方法私以为游戏的很大乐趣在于未知,所以编写了一个随机抽取选项的公共方法,目的是NPC能够根据对应的条件从指定选项中按照

机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)

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寻找证据、进行质问及维护公共秩序等,只是身为警官的其中几项日常任务。……《机器战警》世界的原创故事: 底特律市不断遭罪犯袭击,而新的敌人正威胁着公共秩序

多人平台高尔夫(Multiplayer Platform Golf)

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或者如果你喜欢冒险,加入公共大厅,结识新的高尔夫伙伴!给我们反馈!

万民四末(Four Last Things)

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《万民四末》(Four Last Things)是一款点击类冒险游戏,由文艺复兴时期的画作和公共的古典音乐组成

上古卷轴 OL:奥辛纽姆(The Elder Scrolls Online: Orsinium)

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20 小时的故事属性 为所有等级的玩家提供了一个巨大的新区域 新的单人挑战:漩涡竞技场 两个巨大的公共地牢

会员:Junce

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我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

Oxygen Caliber

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那就搭上一颗流星看看会去到哪里!探索银河系享受各种各样的行星、恒星和小行星!……要了解有关南加州大学游戏项目(世界排名第一)的更多信息,请访问USC Games website, linked

版本:Early Access


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