indienova.com/game/sakura-moyu-dot-as-the-nights-reincarnation
那里发生着看上去仿若理所应当的“战斗的故事”。 但是…… 人们伤痕累累,为之哭泣,祈求安宁
indienova.com/game/game-cycle
Game Cycle 是一个带有故事元素的仿复古软件集!你的任务是确保即将发行的游戏符合规范
indienova.com/steam/game/2331430
免责:仅限法语此款产品基于法国道路交通法。因此,游戏内容可能不完全适用于法国境外的交通规则
indienova.com/steam/game/2877960
在埃菲尔铁塔前、特罗卡德罗广场与共和广场上、以及伊夫里市政厅旁的场地中驰骋,给你的动作染上一丝法国风情……观览法国首都中的酷炫场地,游赏各处名胜古迹,体验巴黎对滑板的强烈爱意!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30857
所以我做游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级高的自由度不错的美术,isometric……我所欠缺的是随机生成世界的能力、程序化生成美术的能力(想要随机而美术又要好这种能力是必须的)、管理大量文本的经验和做动作游戏的经验……所以我的做法是先做一些小体量的游戏,通过做这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立
indienova.com/steam/game/2600570
这次的故事里依然会出现那些大家熟悉的奘铃村故人,欢迎大家重返纸嫁衣的世界......联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网……☯谜题升级——我们在这部的解谜上也继续力求做点不一样的东西,比如手机道具新的解谜新方法!……☯剧情升级——可能是糖做的刀子,也可能欢喜收场,谁知道呢?
indienova.com/u/jagttt/blogread/4921
这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家做一些简单计算的元素。……到这里很自然的会想到最佳做法是用高 Hit 来迅速磨掉 Stamina 然后用高攻击力的打伤害,但这个显然还不够数学……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)