indienova.com/game/ambers-airline-7-wonders
照看他们的行李、护照和安全。在游戏中,你要确保他们的信息和装备齐全,可以充分享受他们梦想的假期
indienova.com/game/moving-out-movers-in-paradise
快收拾行李,带上你的搬家护照!
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/25533
如果换作是你,你会怎么做?”这两位来自加勒比的游戏制作人及其游戏曾因多元文化论而屡屡受挫。……当疾风一代用自己的方式表达着对英国国内种族歧视盛行的看法,加拿大Compulsion工作室的《少数幸运儿……伴随着仿80年代的英国朋克流行音乐,游戏所探究的重点并非如此轻松:新闻报道和政治报道的边界到底在哪里?
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
对于独立开发者来说,花大价钱做游戏翻译是饮鸩不止渴。……我见过很多简历牛的不行,做试译一塌糊塌的人,所以现在我给译者做测试,都是看重翻译基本能力以及游戏理解,……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……—玩法介绍玩法很简单,无非像众多gal那样就是点点点,不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于高恋就是去掉晚修……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
在打代码的时候感到了无助,因为是第一次做游戏,又没有太深的代码经验,总感觉别人几天就能码完的东西我码了一个月……啊~~~~做纸片人真是辛苦。。。……,吃书吃书)设计了少量设定概念图,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori
indienova.com/groups/post/100235
因为不太想随大流做钻地,在主题上玩了点文字游戏。可能有点牵强。这次画了妹子。但是没画够。……并非钻地不好,只是刚公布主题的时候看到很多人要做,首页上也刷满各式各样的树根,就感觉以自己的能力也做不出什么特点……request for moefall complete edition and soundtrack XD
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