希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……我想大概这就是我想要一直下去的事情。……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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FrozenAurora: @redsaberzero#3 其实想拿餐饮行业举例子,罐头食品与满汉全席……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

会员:黄炜

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爱好:玩游戏,游戏,电影,音乐...特长:玩游戏,游戏日常:游戏(70%),玩游戏(20%),其他

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏业上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

sdjdasha:谢谢AI

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一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

你的成功将从你能收集多少钱来计算

LeeTGame:做独立游戏需要全职吗?新手必看!

indienova.com/u/leetgame/blogread/25090

有人问游戏是否需要全职?可以利用业余时间游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。……包括:- 独立游戏开发的内容- 全职独立游戏的挑战- 开发独立游戏的乐趣- 如何利用社交媒体marketing

Objects in Space

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玩家有独家定制的飞船,可以与人会面,可以商人,赏金猎人,探险家,星盜,还可以同时身兼数职,什么都做

astrorz:独立游戏开发者做的软件

indienova.com/u/astrorz/blogread/36110

独立游戏开发者的软件,或者说软件开发者的独立游戏?……独立游戏开发者的软件,或者说软件开发者的独立游戏?……我的软件更新了,今天更新的是AstrOrz Player 2.4.2 极简化,音乐、视频播放器有三个软件

赏金猎人(Bounty Hunter)

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食品不会直接回复你的血量,而是会恢复你的能量

版本:Early Access


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