LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36870

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Blender创作者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36896

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

亚恒:介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30367

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #17

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11786

我原来是动画的,所以,首先讲动画是件非常耗时的工作,远比做游戏耗时。……媳妇说你这音效配出来就像毕业设计的学生猛放音效的效果。……我觉得游戏和动画都是一样,有时候我们不是不知道最高水准是什么,我们只是要清楚自己现在的水平和条件是怎样的

cfan_yjr:学习制作游戏-数组的介绍3

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216

你可以下面的形式:• Health Potion, 2• Apple, 1• Keys, 3对于一桌纸牌……工作当中,人们也是根据任务的重要程序进行排序,优先最紧急的工作。我们要做的纸牌桌,不需要优先与否。……我们可以用它来纸牌桌,但是只能对一组纸牌有效,不能针对多组纸牌。而且,也不能随机排序

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己Ps和Ae示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……试着投简历给其他小公司,看看招不招策划或者有没有大老板看中我的方案,顺带把驾照和学历考了,结果是没人要,要不自己

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

indienova.com/groups/post/29887

在杂志的设计上,我会在封面上和当期主题相关的一些小交互装置。……杂志的整体框架和排版我会来负责,希望有兴趣的小伙伴可以一起来加入讨论沟通内容,可以闲暇时间来这件事

Lo5t:【随笔】Lucid Nina

indienova.com/u/lo5t/blogread/27582

无法清醒的人清醒梦 你完全可以把LN形容成梦日记类的恐怖游戏,不过它可能抽走了这类游戏漫长的探索甚至地图世界的美化……而且在主角的视角里,这些事情比起不安反而带来一丝的兴奋:对狗厌恶到炸弹将它们轰炸;因为嗑药对金钱止不住的渴望……或许我们能为Nina点什么,然而故事就这样结束了,希望作者可以出个续作吧

小组帖子:【子靈工作室】【在线寻有缘人】

indienova.com/groups/post/102821

发起:林夕 游戏的初衷:游戏是通过艺术加工的一团规则,我希望创造的游戏是有靈魂的,所以求的是能和玩家有一定的灵魂共鸣……爱发电,慢慢来,更希望是志同道合的朋友,聊得来才是真。……感兴趣可以看看以前发的自己的东西:https://cowlevel.net/people/linxi

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)