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Office Simulator 是一款深度商业模拟游戏,让您沉浸在企业世界中。……通过改善工作环境,最大限度地激发员工潜力,推动企业发展。 尊重员工 办公室里的每个人都需要咖啡!……赢得更多项目并顺利完成,将加速公司扩展,带领您的企业迈向行业领导地位
indienova.com/game/justice-sucks-tactical-vacuum-action
很不幸地,他英勇的行径引起了大家庭企业的注意,而且一场与保证小队间的战斗,还让小尘飞进了客厅的电视中。……与你的战斗专家性感麦克洁同心协力,并发展出致命的技能,以协助他击败大家庭企业并拯救他的家人!……释放强大的破坏力|消耗敌人的血液以为小尘的致命战力注入能量,朝着一波又一波的大家庭企业探员猛击、冲撞
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听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……我也通过做游戏认识了很多人,一个人做游戏太久难免固步自封,闭门造车,所以还是非常喜欢跟各位画师、程序、
indienova.com/u/gadqq/blogread/22364
当时做游戏只是凭着兴趣和热情,并没有将其转化为利益。……美国名校的学历,国际知名企业的工作,这些并没有让李泽阳安于现状。……有了足够的积累,又有自己的创意池,是做游戏必不可少的。”
indienova.com/game/the-outer-worlds-peril-on-gorgon
这一次玩家将有机会进一步接触到星际殖民企业们的肮脏勾当,见识企业贵族们的冷酷、虚伪,和为了利益草菅人命甚至不惜遗祸整个星系的恶劣本性
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
、「做个游戏得花多少钱啊?」、「你这个游戏有类似的吗?」。行,下面我就聊聊游戏制作背后的故事和数据。……为什么做游戏?……以上就是我做游戏的初衷:想做、好玩、学东西。做游戏的时间花在哪儿?做游戏真的是一件相当花时间的事情
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么做可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……包括做一些事,害到了其它角色,她/他一副天真无邪的样子,就算最后补救了也并不可爱,因为祸本来就是他/她闯的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……但是现在才理解,此“做游戏”非彼“做游戏”。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
版本:Early Access
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