电玩无极限:寓教于乐的典范

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在制作的过程中,既要广调研又要忠于事实,以简单的形式展现复杂的知识。……点选弹珠类游戏,其提供了一个半成品,或者说是一个模板,具备了弹珠游戏必需的基本元素。……为了能让儿童轻松上手,提供模板是必须的,一定程度的限制也是一种妥协

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

小组帖子:独立游戏工作室找策划

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对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020

这款大型 3D 战争游戏竟然“超逼真”?

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选定方案的时候参考了很多游戏,大致的思路基本上是:使用标准化瓷砖地图制作预定义模板,并配合场景程序生成和部队填充随机化……这部分我们计划使用模板配合和部分随机内容填充的方式来制作关卡。”为什么参加大赛?……官网(PC 端):https://gwb.tencent.com/awards2020

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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4.2 举例:视觉化地组织你的游戏 故事展示模板:精炼,短小的描述性文档,描述你的故事是如何在游戏性层面……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能的提升协调(不断地问自己应该如何创造更多的挑战……最后这里提供一份游戏设计文档模板和一份 Game Chart 游戏流程图

小组帖子:踏上独立的旅程

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希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈: 期待 夕: 过两就能试玩了……,目前在平衡性上调试。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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我还记得这是很小时候,父亲第一次给我的正版游戏碟,当时在大屁股电脑上点开进入界面的场景任然历历在目,……都完全是不忍直视的,纱纱的灵气,云天河的大智若愚,柳梦璃的仙气全都不见分毫,取代的是一张张目无神色的红脸……可是纵向对比下,少了人物应有的气质;横向对比下,与业内主流画风一个模板又毫无亮点

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

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