Myth of Mist: Legacy

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开发:米兔娛樂Skvader Entertainment, Skvader Entertainment

赏金奇兵 3:财富迷人眼 - 第三部分:再次感受(Desperados III: Money for the Vultures - Part 3: Once More With Feeling)

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用智谋攻破鹰巢的围墙,执行克托的计划,实现疯狂的荣耀,探明罗西是会信守诺言还是留有后招

额滴土豆!武器工坊?!:土豆故事 - 奥林匹斯之旅(Holy Potatoes! A Weapon Shop?!: Spud Tales - Journey to Olympus)

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帮助宙斯的半神儿子克卢斯打造一件配得上神的武器,并帮助他重返奥林匹斯山!

东京食尸鬼:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re Call to Exist)

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使用子、昆克等具有特色的攻击手段,掌握角色能力和战场状况,以通关为目标前进

会员:Junce

indienova.com/u/junce

我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读

会员:hello_cocos

indienova.com/u/bushiniming

m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又不动,周围的同学对这个也不太感兴趣

雷顿教授与不可思议的小镇(Professor Layton and the Curious Village)

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一日,考古学家雷顿教授收到来自“不可思议城镇”的遗产纠纷委托书,希望他能够去解开大富豪阿伦·莱茵福德死去后留下的遗产

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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牌是棋类游戏还是牌类游戏?……虽然昆牌叫作为牌,但是它和之前玩的炉石、影之诗、三国杀总觉得哪里不同。……那么,昆牌到底算牌还是棋?我自己的答案是,它是棋。理由是我从昆牌的规则要求的玩家的本质上来看

会员:Paacer

indienova.com/u/paacer

大学在读,计科学生,目前大三。……从大学入学开始学习数字绘画和游戏程序设计,并将游戏开发作为未来目标而努力

迪:埃西特(DE-EXIT - Eternal Matters)

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电影班的立体像素体验《迪-埃西》一方面采用极简风立体像素美术以及干净利落的笔触,同时又充满电影影像要素……你在哪里?你在这里做什么?为什么这里的一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界的反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西》则意图用比往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

版本:Early Access


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