indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功……:接着是在U3D里用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的
indienova.com/steam/game/1225780
属于你的故事结局将会如何,由你的选择而定。就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事——自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过18岁。以上信息均已在游戏设定中体现
indienova.com/steam/game/2855500
在充满活力的地图上,探索工作办公室、银行、商场、大学、市场、当铺等重要地点!……收集 50 顶独特的帽子,个性化你的头像并解锁成就。……收集 50 顶独一无二的帽子,个性化你的头像并解锁成就
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
但是身为一个除了工作,没有什么社交圈的宅男,又没有什么渠道去抒发自己的想法,唯一蹲守的可以聊天的群又在前段时间解散了……就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作与动作编辑,希望以后能有个机会继续一下
indienova.com/u/npc233/blogread/11241
研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/groups/post/29683
发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果
indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not
故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。…… (来海夏燕)惊慌性知识分子 (上月紫苑) 一悠太与她们接触满头银发的女孩,就卷入了大学内所有人对自己的记忆全部不能保留的事件……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏
indienova.com/groups/post/29994
游戏的主要目标是男主的妻子死了,男主想要救活自己的妻子为了完成这一目标男主需要亲手杀死自己的6个好朋友……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法
indienova.com/game/on-looker
就读于泰瑞庆知大学的袁季遥习惯于活在他人的光环之下。……然而,接二连三的挫折不断动摇着他的决心,同时,他还需要思考另一件事—— 自己的感情究竟是真实的恋慕,或仅仅是对求而不得的执念……本游戏所有登场角色均为大学生或就业人士,均已超过 18 岁。以上信息均已在游戏设定中体现
版本:Early Access
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