zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

过程流水账:20号下午5点,主题公布——Waves,然后也很快的确定下来做什么。……22号中午12点左右,游戏做的差不多了,Hont开始集中调一些Bug,然后大家一起讨论一些细节。……3点,我们游戏页面在官网出现

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1468480

探索 Teer Fradee 的新地区,面对不熟悉的敌人,左右纵横交错的阴谋的走向,揭示 de Vespe……左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……此扩展包带来了一个新地区、敌人类型、服饰、新武器和合同,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础上延伸出的高潮迭起的故事

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

indienova.com/groups/post/116

我也看到那个投票图了,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd

自由撰稿人&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官网

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

纷争法则(Law of Dispute)

indienova.com/steam/game/2744410

随着对局的进行玩家需要不断的获取的卡牌替换和升级已经上阵的卡牌,组建出更加强力的阵容,以获得最终的胜利……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、特兰王国、希亚斯教会、大漠汗国和混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌和道具呈现给玩家……对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

循环扭曲(Maquette)

indienova.com/game/maquette

这是因为 MAQUETTE 借鉴莫里茨·内利·埃尔的艺术风格,对游戏世界进行了循环扭曲

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Rockstar Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/5157

Rainforest Alliance 官网:https://www.rainforest-alliance.org……STEAM激活KEYGrand Theft Auto: San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……: D22: 9AM代码合并,开始修复bug轰轰轰轰-进: D22: 11AM,时伟和凡在进行最终调试……轰轰轰轰-进: D22:12:45AM,最终版本确定,开始打包

版本:Early Access


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