会员:Nimble Neuron(Black Survival: Eternal Return)

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认证:韩国独立游戏公司,韩国独立游戏公司 微博:黑色幸存永远回归

Sleepy Daniel

indienova.com/steam/game/2264420

習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。他需要完成他的论文。同时,他还要赚钱交房租

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……韩国很崇尚英雄,喜欢自己的文化。我们再做三国类型的题材,整个牌面比以前很多。……沈枕:我觉得第一个是韩国日本,第二个看一下欧美,但是像中东这样文化、差异化比较大的地区也有成功的案例

PasserA:断断续续

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就像昨晚,C#的递归我开始就没搞懂,虽然人家已经写,是调用自身,但可能年纪了,一时间没搞懂,看着案例左思右想……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着

Alexander.Supertramp:《组装战争》——003

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1)花了1-2天的时间把机炮的模型做完了,感觉还过得去2)在Unity的资源商店里花了300洋买了粒子效果做参考……-1)修复乐高系统BUG2)把轮子的模型美化重做3)伤害系统的实现4)做个自动瞄准组件???

海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911

比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……一个个需求,一条条解决之道,一个接着一个,需求小需求,隐藏需求,而且,还有一个八戒从旁相助

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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《beatmania(狂热节拍)》开创了下落式音游的先河,当时在日本获得了极大的成功。……而在游戏热之后,konami 充分意识到了音游的市场,推出了越来越多的商业化产品,例如:DrumMania……》带入了韩国市场(在韩国叫 BeatStage)

白色情人节 2:天鹅之歌(White Day 2: Swan Song)

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由 Sonnori Corporation 研发的一款支持 VR 的恐怖游戏,本作聚焦韩国校园惊悚逃生题材……,借鉴大量韩国恐怖元素

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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主持人:您觉得相比于日本韩国等市场,中东的游戏市场有什么特殊的地方?蒋赟:跟大家交流几点。……所以针对游戏这一块,我们有一个非常的政策的倾斜。……巴林跟新加坡一样,有4所公立大学,4所私立大学,每年的毕业生非常多

泽菲拉(Zefira)

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半精灵少妇泽菲拉本来已经从冒险事业退伍下来,准备赋闲在家专心做个贤淑妻子了

版本:Early Access


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