HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!

同行(Together)

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游戏特性: 一款可以单人游玩的双人平台解谜游戏 毕业设计作品,在此处做个记录

小组帖子:LD 37 Post-Mortem

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当然,LD 网站本来就会有大量的 Post-Mortem,但如果你懒得写英文又想做个总结,不妨来 indienova

克隆危机(Overloop)

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做个残缺的克隆体。◎ 克隆数百个你,但是请记住留下你的本体

Com2uS:魔灵召唤:香港“2022韩国电竞节”世界冠军‘醉爱锺少’再创辉煌

indienova.com/u/com2us/blogread/32933

本次活动由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助,同时,韩国手游《魔灵召唤》作为比赛项目……,在10月22至23日举行的“2022韩国广场”活动期间,香港韩国文化院向观众分发了《魔灵召唤》游戏精美的周边礼品……香港韩国文化院院长李柍昊先生(右)亲自为“2022韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛冠军‘醉爱锺少’选手

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

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第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院……(驻中)韩国体育电竞协会会长李升远(右侧)为中韩友谊赛冠军颁奖 韩国著作权委员会北京代表处首席代表张星焕……(右侧)为杭州站亚军颁奖 韩国驻华大使馆公使衔参赞兼韩国文化院院长金辰坤(右二)为杭州站冠军颁奖 魔灵召唤

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一堆还有做作业的……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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我也尝试做了,但是也不知道好不好,本来第一篇demo开发日志在前两周就做好了,但是由于调课的一堆还有做作业的……,拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受

Sleepy Daniel

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習創造性的方法讓他們安靜下來,確保一夜安眠!睡眠质量对我们所有人都很重要。……在这个游戏中,您将扮演大学生丹尼尔。他需要完成他的论文。同时,他还要赚钱交房租

兽人与神斧(Orcen Axe)

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因為你的摯可能還在等你。是時候從這個巫師身邊逃離並回到家園了!……創意地使用你的魔法斧:習新攻擊方式,運用元素的力量並一飛衝天。……遊戲特色●探索超過 20 個區域並找出其秘密●劈殺、砍殺並衝過敵人和魔王●習新技能,並尋找或購買升級

版本:Early Access


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