GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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并且,如果你在战斗做了不同的选择,boss会有不同的反馈。……超过期待的成长感和游戏过程的戏剧性。……,解决团队在开发过程遇到的一系列问题

密室逃脱:逃出梦境(Dream Escape)

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梦境说明 目前游戏中的梦境是:“神秘密室”、“异形学院”、“幽静地下室”、“黑暗社区”、“惊魂停尸间”……- 学院介绍:一所昔日知识的殿堂,今成异形潜伏之地。……气氛潜藏着不为人知的恐惧,而时间则是你最大的敌人

游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程的作业,简洁到了极致,不同于一般人理解的编程的通路……此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校的 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们的一员,每个角色都有着独特的能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……有很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师。……国内的游戏设计专业当然也在努力地建设,不过现在国内游戏教育的力量还在积累

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……在我们的课程,你将学会捕获新死者的灵魂,你将训练所需的技能无论面对何种困难

口袋学院物语 2(Pocket Academy)

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아카데미 스토리2, 名門ポケット学院2。发行日期:2011-04-19。……这是一款经营理想的百货商店的游戏。不仅能够招租,还可以自由配置楼梯、电梯、直升机平台等各种设施

漆黑的夏尔诺斯(Shikkoku no Sharnoth: What a beautiful tomorrow)

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就读伦敦王立硕学院史学部,看上去是个高雅的大小姐,实则有着不输于男性的好胜心。……夏洛蒂・勃朗特CV:野月真昼威尔士大家勃朗特家的千金,同样就读王立硕学院史学科的少女。通称「夏莉」。……与玛丽和夏莉不同,她在王立硕学院是一年级数学科的学生,成绩优异

版本:Early Access


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