Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……但是现在才理解,此“游戏”非彼“游戏”。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……但是现在才理解,此“游戏”非彼“游戏”。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

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操作方式是:当鼠标移动到一跑道上,左键和右键对应的就是该条跑道上英雄的第一个和第二个技能。……实际操作比看起来要难, 因为你同时要保持三线的注意力。……我觉得甚至在二周目禁用AI也是不错的注意:)后记:今天我们的美术同学重做了宣传视频,我觉得比我的好到不知道哪里去了

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

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貌似,最近刚好有一名罗刹游客在埃及入侵到了一鲨鱼的生存空间,然后自然而然就被吃掉了。……你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Pinstripe的所有都是他一人完成,他很享受一匹独狼的感觉。……预告片:截图欣赏:预购Pinstripe其实已经通过绿光,现已在在其官网Atmos Games开放预购……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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下了这么多功夫,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏改动……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……,或者想自己游戏但是心中还有所疑惑而犹豫不决,欢迎一起来讨论心得哦

湮霾之地(Smogland)

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你和其他的幸存者必须跟随着外星的讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,并希望可以最终找到一个答案和一求生之路……制作人热爱游戏的技术宅,除了游戏之外,还喜欢制作机器人、看剧、编程(真的是爱好 ←_←)故事背景你的飞船完成了宇宙探索项目

GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

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火树说“独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:具备能看懂技术文档的英文水平具备基本的编程能力具备基本的将想象具像化的能力……不过,我相信我会走出一自己的路。我相信我自己

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人,我也知道开始游戏要从简单开始……简单但是是串通的,第一款游戏是一个2D横版的动作游戏,一共就几个技能,一完整故事线,主要是准备和招募的你们打磨

小组帖子:招募独立游戏制作人员

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一个是原画,也有5年左右的经验,还有两位兼职的程序和模型游戏的意愿就是做一个有丰富中国文化内涵的游戏……分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一

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