认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7635

英国键盘布局。……美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……,美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看,英国键盘布局多一个键

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(上)

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英国键盘布局。……美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看英国键盘多一个键因此,美国键盘布局和英国键盘布局相对各自而言……,美国键盘布局有一个独占按键,英国键盘布局有两个独占按键,总体来看,英国键盘布局多一个键

战壕惊魂:战壕扫荡包(Conscript: Trench Raider Pack)

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扫荡包内含: • 精英战壕扫荡兵制服• 飞行员制服• 英国兵制服

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

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--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的

小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完的)

独不迁:《忘古乡》立项开发前的脑洞和想法

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25985

作为即将成为留学生的我,自然是赋闲在家。因此,就想畅想一下我制作的第一款游戏的样子。……老实说,我从来没有乡愁这个烦恼,因为我连自己故乡在哪里都说不清楚:要按我出生和长大的城市来算,我的故乡是北京

版本:Early Access


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