indienova.com/steam/game/874440
一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章。……化身边境控制人员走进岗亭,分析机器人文档中的差异、怪异、未申报修改和违禁品,迅速处理机器人!……在岗亭和公寓认识各种古怪机器人并互动!与有意识的电器面对面,发现更多新的意识和多彩丰富的个性
indienova.com/groups/post/1046
台语台罗表记:thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成……[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落。……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平
indienova.com/game/chronicles-of-2-heroes-amaterasus-wrath
一款激烈的 16 位动作平台游戏,具有银河恶魔城要素、日本神话和华丽的像素艺术。……公元 400 年至 600 年间,天照大神的愤怒将古代日本拖入了一个战争、饥荒和流行病的时代。……她的弟子伊美子皇后用铁腕统治着日本,并以其强大的军队实施恐怖统治
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33488
首先,是《命运方舟》丰富且多元的职业体系,由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业与狂战士、裁决者、……毁灭者、斗魂、拳霸、气功师、猎魔人、枪炮大师、鹰眼、吟游诗人、召唤师、卡牌大师等12大转职职业构成。 ……83分和81分,成为当下最火热的MMO作品之一。
indienova.com/groups/post/100104
三大阵营都来到附近安营扎寨,静观其变。 美术风格: 这是现在已经设计好的两个人物形象。……项目计划:4.1出品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道,拉投资,有了投资每月发3000-5000生活补贴……项目分成:20%收益用于工作室未来发展,其他的80%分给全部制作人员,其中美术组和策划组各30%,其他人员
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
indienova.com/groups/post/99488
我最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制权,并且不必与底层系统纠缠……需要自己编译我们暂时也用不到),下载并解压同时下载一些依赖的本地库,比如SDL2,FAudio等等,目前下载地址在这里……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
相比MonoGame,FNA资料较少(中文则是更少了),这篇文章主要介绍是入门开发的拦路虎:环境搭建.……我最大的感受是它在大包大揽的引擎和底层的API中达到一种平衡.你拥有很大程度的控制权,并且不必与底层系统纠缠……fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官网的这里下载
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
获得反馈、并和行业人士保持联系和交流,是独立游戏赛事非常重要的一大功能。……哪怕您的作品到目前为止还没有打磨得尽善尽美,我们也欢迎您的参与——给自己争取一个机会,也给整个行业保留一份惊喜……<大赛推荐活动官网二维码>(pc端地址:https://gwb.tencent.com/awards2022
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)