indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环……若将相克关系网更完整地画出,应该是这样的:更妙的是,实际攻略时的玩家根本不需要全盘摸索清这些关系,甚至……拿《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐
indienova.com/u/17603515660
认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微信:风满楼
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36579
而这,正是心动小镇、TapTap与上海市精神卫生中心(宛平南路600号)于上海大学路-限时步行街联手搭建的周末集市……;近50多家店铺云集至此,其中不泛失物招领星球、五角场魔法学院等人气店铺,他们带来各式各样的有趣物件,……当《心动小镇》场景真正走入现实世界的那一刻,因治愈而聚集在此的玩家们才真正感受到了虚拟与现实的奇妙碰撞
indienova.com/u/purestudio/blogread/35184
顺应时代做个视频版开发经验分享,也算是上架经历的分享 文字版字幕稿在2024年的1月17日我最新的一款平台动作游戏在……我一般都会处理对于一些建议我则会谨慎考虑,如果觉得有必要就考虑加入管理好自己预期有些人做独立游戏想搏一搏发个小财有些人很单纯就希望能拿到上班工资在我看来这两个都挺难对于我这业余开发一个月能有一两千的话就已经很好而且单纯的创作自由就已经值得缺少的那些钱了管理好自己预期与制作成本在一定的成本下尽量发挥自己长处做出自己满意的作品……这样就已经很好了爆款和大卖这种属于无法掌控的玄学我们创作者应该把更多精力放在做出自己自豪的作品与这个大大的世界分享自己的小小想法总结以及后续计划作为一个小品单机游戏到现在就算是告一段落了通过这个游戏的开发我的平台游戏技术又再次得到了进步我的平台游戏代码框架经过锻炼变得更加稳固并且加入了更多的游戏性系统比如过场动画上个游戏是直接帧动画播放不是很流畅
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下的时间随便做了个 QWOP 来凑数
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320
魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮的美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊
indienova.com/game/thief-simulator-vr
之前的 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错的成绩,于是,体验升级,这次发行的是虚拟现实版本……做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……接受挑战,扫荡最安全的房子。买高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做的事!
indienova.com/steam/game/3380220
【内容】 ·角色颜色No.22 “兰斯洛特” “梅忒拉” “卡莉奥丝特罗” “彼列”【内容】·……角色颜色No.22 “兰斯洛特” “梅忒拉” “卡莉奥丝特罗” “彼列”【注意事项】※本商品需另行购买游戏本篇……※本商品包含可在游戏内(内购商店)获得的内容,购买时请注意
indienova.com/steam/game/744260
只是点点鼠标就能学到真本事吗?那是不可能的。……可以点击的家具:1.床:用于睡觉,恢复体力。2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。……6.地毯:运动,可以增加健康。7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病
版本:Early Access
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