乔杉生物角色设计基础课程 #4

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……守望先锋》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加

乔杉生物角色设计基础课程 #2

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1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……守望先锋》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加

会员:DropJack

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电影学院学生,电影工作者,游戏工作者,音频后期杂食动物

会员:年歌(nian)

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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #3

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3x3pixel 2、纵横向速度:3x3 > 2x2 > 1x1 关于雪花的下落速度这个问题还咨询了一些看过鹅毛大雪的网友……还是上图比较直观:) (图1:托马斯旋转) (图2:钻地) 自己在玩的时候发现游戏的核心难度不止是在于打中节拍

火火火木xi:意外:程序猿“卒”

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意外发生了,咱们贵稀有传说级的唯一程序猿在第一款游戏完成到90%后就有点吃不消了

Unity FPS 游戏开发基础(8-11)

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游戏开发系列入门教程,欢迎访问:B 站地址:像素忍者游戏开发频道交流群:1062645818(八)准星和弹道轨迹修正

小组帖子:_(:зゝ∠)_终于在各种提示和百度,steam,B站的帮助下到了四十关。

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给灵魂画师跪了 RadTik: 在之前的题目中已经出现过的游戏 FolStone: @RadTik#1

LeeTGame:【Lee哥】真假难辨!HB最新Unity高精写实环境包 - Nature Manufacture Bundle

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介绍Humble Bundle的高写实模型包 - 【Nature Manufacture Bundle

彩京精选 Vol.1(Psikyo Collection Vol. 1)

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彩京選 Vol.1。开发:Psikyo。发行:Arc System Works

版本:Early Access


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