杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……本次杉果请到国内外各路媒体厂商聚集在一起分享近年来杉果在游戏引进和平台上取得成果,一些开发者也上台分享了自己在游戏开发上一些经验思索……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么……所以,希望能将来你们一起努力,请多关照了!

告别回忆 勾指起誓的记忆(Memories Off Yubikiri No Kioku)

indienova.com/steam/game/2184590

不同选项会改变故事走向,通往多种不一样的分歧结局。……·Introduction你有勇气放开交织在一起手指?……突然出现神秘少女“云霞”,以及霞开始秘密同居生活。 “要是你想赶我出去就赶吧

Uncle Unco

indienova.com/steam/game/3106560

控制一个有手臂毛茸茸小球,穿越独特手绘卡通世界。你能到达终点?!……适合所有人 – 充满正能量乐趣。易学难 – 每次玩都会有新挑战!适合谁玩?……我希望《Uncle Unco》能带给你们和我一样的快乐。– Jonniemadeit

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

特色介绍:游戏是剧情向,通过强烈美术风格烘托整套剧情节点,所以一方面是分镜特效,另一方面则是根据游戏剧情进行场景机关推图操作……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”“员工”,他们视野、能力,潜力是有很大区别的,我希望我将来队友能够真正懂得自己想要是什么

告别回忆 勾指起誓的记忆(Memories Off: Yubikiri no Kioku)

indienova.com/game/memories-off-yubikiri-no-kioku--1

不同选项会改变故事走向,通往多种不一样的分歧结局。……· Introduction 你有勇气放开交织在一起手指?……突然出现神秘少女“云霞”, 以及霞开始秘密同居生活。 “要是你想赶我出去就赶吧

真实遗产(True Legacy)

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在英国各大学和在机器人、人工智能遗传学前沿工作专家帮助下进行了研究,黑色惊悚片情节向玩家展示了围绕劳动力市场自动化……、人口监控基因工程伦理非常现实困境。……- 小型谜题,灵感来自于犯罪鉴学- 分支交互式故事,具有重要决定多种结局

【风农翻译】像素宝典 #6

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我试着说明我自己流程,放了一些基本比例建议。尽量保持简洁,大家可以拿来做个快速参考。……光魔法特效又一节非常抽象教程,里面更多是窍门理念集合,不是一步步教程。……主要建议跟之前黑魔法一样:找些参考或者是 gif 图片,一帧一帧分析,找到你可以用比较炫酷图案

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

参赛队员,他在玩过游戏后,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试心态把作品提交了上去没想到……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……,最后一年参加上这个大学生比赛

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