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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森
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发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/steam/game/3042480
做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
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霓虹灯,棕榈树,合成波,80年代的超级跑车在漫长的高速公路上行驶……欢迎来到Retrowave的世界!……霓虹灯,棕榈树,合成波,80年代的超级跑车在漫长的高速公路上行驶……欢迎来到Retrowave的世界!……■超过45种不同的合成音乐!■购车系统的性能提升!■购买新颜色和新车轮的系统!■令人上瘾的游戏!
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在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/groups/post/831
看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单。。。……很真实,让开发游戏,变得不再是一个梦想。ligbdx引擎,以java编写
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局域网多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……局域网多人联机,加入不同的队伍互相砍杀,将其他所有队伍的分数耗尽后获得胜利!……联机的方法:创建房间的一方使用自己的局域网IP创建房间,加入房间的一方使用创建房间的人的IP加入房间使用本
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