小组帖子:名媒正取!2019 ChinaJoy媒体合作又双叒叕开始啦

indienova.com/groups/post/30041

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 2019年8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将于上海新国际博览中心再次荣耀登场……不可忽视是,媒体作为娱乐产业极为重要一环,对ChinaJoy贡献毋庸置疑。……在此,ChinaJoy组委会热烈欢迎有意洽谈深度合作各家媒体前来咨询相关事宜,全面展现2019 ChinaJoy

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样大概会要花费多少钱,以及程序委托案是否要写很详细?……maryphun: 外国标准的话100美金起跳。主要还是要看做是什么.... 复杂度分别太大了。……你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子游戏!……然而这个游乐园开始并没有任何动物。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

indienova.com/indie-game-review/daily-free-desert-child/

另外,像素画面虽然没有其他艺术风格显得细腻,但边缘棱角分明锯齿感也会给人一种精致而复古感觉……听上去好像完全没有道理……不管怎么说,像素作为一种风格在当今游戏界里存在感并不低,尤其在今年E3上公布 The Last Night……游戏演示 游戏开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位时候为了开发这款游戏中途休学

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

RPGMAKER试试 做个简单战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……3 HcAndersen: 正统来说克苏鲁还是以讲故事为主,不推荐有战斗,因为在那些大佬面前人类基本没有还手能力……: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

一份解谜炖菜

indienova.com/indie-game-development/mixed-puzzle-macdows-95-review/

通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道。……TA 不属于任何一个成就,却在游戏里有自己尚未点亮页面。时至今日,还没有玩家找到 TA

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这款强大IDE居然免费了?……Rider为什么在开发者中有很好口碑,它技术优势是什么,为什么可以提升游戏开发效率?……有哪些好用工具,可以提高编码效率和质量?这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

太空战舰(SpaceShips)

indienova.com/steam/game/1605950

一款紧张刺激太空战舰射击游戏,作为战舰驾驶打造属于自己专属战舰。打倒邪恶火星人。……各种舰船技能配合各种武器配装,碰撞出来火花是核心玩法之一。……未来提供开放世界,你要做个海盗,还是做一名士兵,又或者为了进入地球联合航母编队护卫舰,打造你自己故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)