lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

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再整理下原因:“没宣传”,除了最初商店上架时“新品曝光量”,以及后来DEMO刚刚开放下载时“免费区曝光量……“VR硬件门槛”,拥有VR设备基数少,会进一步加重没宣传导致有效曝光量更低。……不过说到底,还是判断和认知吧,以为几个月自然流量做个小测试还是够。天真

《巫师猎手》开发日志 8 - 11

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……下一步计划是设计剧情中角色人设了,大尺寸角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……在画图同时发现自己画肖像水平太差了,归根到底是因为自己抓形能力不行,当画到人物头发和眼睛时即使有参考图也不知道从何下手

生化危机:暗黑编年史(Resident Evil: The Darkside Chronicles)

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本作与生化危机系列不同作品情节是里昂在回忆时才会从《哈维尔作战》切换至《失落城市回忆》或《被遗忘游戏……各关破坏东西、打死敌人所得到总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……)因为收到了安布雷拉公司研究人员潜逃到南美洲消息,而将在南美洲一个小国家,执行他们调查任务

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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asset storeUK Props,很实惠素材,自己重新把草地涂了个素材。…………估计早晚还是要学,断断续续在学blender,暂时先用拿来占着坑。……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关游戏有些日子了

Nova-nikMMZ:第五届中国—东盟新型智慧城市协同创新大赛动漫分赛启动

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中国移动通信集团广西有限公司南宁分公司、华为-南宁数字经济产业创新中心、云宝宝大数据产业发展有限责任公司等组织机构……报名方式:参赛者可下载“爱南宁APP”进行报名,或登录官方网址http://nnsmarter.cn/……报名参赛材料上传代表作部分资料即可,并附上作品介绍。初赛根据代表作质量评选出晋级决赛队伍

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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在过去RPG游戏里,还会出现在一个地图上不断刷怪升级情况,其实完全可以避免,那就是多出支线任务,补足角色经验……除非你要做个妖怪收集功能,必须要重复性去挑战抓怪。……还有那些飘逸服装,各种仙侠道具,山海经怪物,这都是现成创意财富

Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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-----------一段时间内养病----------------那我要控制剧情的话,我不想再费事做个事件编辑器了……,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了……...但是有了两次完全独立开发小游戏经验,相信一定可以有进步,我也会在今后日子中努力做出更好作品

吾家可归(No Place Like Home)

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顺便还能给世界做个大扫除,何乐而不为呢?……称职农夫当然要收集各种种子,种出来作物还能烹制成美味佳肴。……你可以徒步穿越奇妙孤独山,帮忙清除毒气带来危害;冰雪峰寒风凛冽,众多动物正等着你救助,山上旧工厂发生了泄漏事故

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

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确定了使用Unity和制作双人游戏,我便开始做个PONG原型来尝试真机双人游玩,主要还是克服手柄以及……如果总是想做个爆款实现财务自由,估计每天会活得很痛苦。……我这种水平中庸,想其实很简单,做个简单游戏能有几千收入当零花钱和30个评价就很好了,这种期望相对来说更容易实现些

对岸边露伴说No:如何在虚幻引擎中实现瓶内液体效果

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然后做个试验,让这个液体能够在Z轴上上下震荡,再拓展这个震荡效果,使其能够在左右方向上也能够摇晃,模拟液体在移动时惯性效果……最后在材质中应用制作液体遮罩,实现不透明瓶内液体青春版。……因为不透明可视像素只有面向摄像机那一面,不能像半透明一样利用像素坐标计算

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