妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

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Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪園……Y~自由歡樂園生活~

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4坑……说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:80% 】

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因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的術性質研究

巴哈姆特1-REMAKE-作弊器(Bahamut1-REMAKE-Cheat device)

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而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先習全面突襲)

转转拼图:一次学习 3 种语言(Spin & Match Puzzle Learn at Once 3 Languages)

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轉轉拼圖 一次習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!

Viper:制作BOSS胖骑士

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灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

琥珀色的世界(Amber Time)

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冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱, 购买我们需要的跑车、房车、各式武器、吃各种美食、而奢华的豪宅等……可以像股民一样盼望着股票发财, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿

星之碎片物语(Tale of the Fragmented Star: Single Fragment Version / 星の欠片の物語、ひとかけら版)

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开发:自転車創, フォージビジョン株式会社 。……Ltd.)Copyright: (資)自転車創 (jitensyasougyou inc.)

suzu:近期的一点工作

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------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

版本:Early Access


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