indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1
Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪學園……Y~自由歡樂學園生活~
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑……说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大
indienova.com/u/horngyeuandigital/blogread/4508
因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的學術性質研究
indienova.com/steam/game/3499120
而所有野外敵無需優先攻擊即可用全面突襲來快速消暑(仍然是需要先學習全面突襲)
indienova.com/game/spin-and-match-puzzle-learn-at-once-3-languages
轉轉拼圖 一次學習3種語言。发行日期:2024-08-08。同时学习德语、法语和意大利语!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/groups/post/29255
同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/game/amber-time
冲刺着各种诱惑和希望,我们能做的就是工作奋斗,赚钱赚钱还是赚钱, 购买我们需要的跑车、房车、各式武器、吃各种美食、大而奢华的豪宅等……可以像股民一样盼望着股票发财, 也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿
indienova.com/steam/game/930850
开发:自転車創業, フォージビジョン株式会社 。……Ltd.)Copyright: (資)自転車創業 (jitensyasougyou inc.)
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
版本:Early Access
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