剑入禅境(Sword Zen)

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https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏

建造乌托邦(Growtopia)

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一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?

小女英雄:电能怪兽(Little Heroine: The Electric Monsters)

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当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单

游戏而已(Just A Game)

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当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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这个想法的起点是大概18年底,那会突然有了做个游戏的想法,研究了很久决定做个AVG吧。……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)。……而音乐是我自己的存货(之前搞创作的时候自学logicpro做的一些曲子很多都能在我的其他影像作品找到

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾……By XsollaRPG TIME:The Legend of WrightDESKWORKS日本

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

1940

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发行:國立臺灣文館。发行日期:2021-11-11。……,遊戲舞台從上海百樂門、天津萬國橋、黑龍江興安嶺、北京明陵地宮到臺灣臺南州廳。……■以國立臺灣文館數位典藏進行發想,公開向眾徵選遊戲腳本,利用歷史事件與特色建築架構冒險舞台 ■支援

方程:捣鼓RPGMaker

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麻烦事小,容易漏改事。制作工具这么反人类,也是够骇人听闻的了。……RM没有变量分类归档的功能,那就用它的事件管理器的“分页”充当这个功能吧。……我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

时间的形状(The Shape of Time)

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在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

版本:Early Access


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