MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.31

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就算我侥幸做的不错,这两个玩法差异巨大的模式可能也会导致其中一方的受众认为另一部分是败笔……不过我的想法是我就是想做个这样的设计……毕竟我确实没有策略游戏的设计经验,甚至也没有编程能力,这个系统都不知道能不能找人来写……很可能最后还是乖乖做个普通的清版过关了事

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……不过还是先做个最简单的吧

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方,能够用来做个小游戏……大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法

2018 indienova 大事记

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前段时间,一些垂直总结已经作为单篇文章发出;也在这里一并做个汇总。……关于整个过程,站内已经有过详细的报道,在这里我们不妨对于台前幕后的初发心做个回溯,以及做个关于收获的小结

sloth2d:第一次GameJam总结

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首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了idea No.1:最早想到的是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向的……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控的波动行驶赛车,想的是做个你无法很好控制的赛车游戏

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)

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Finalist TGS 2016 4Gamer Indie Prize Finalist 媒体报道: 当乐……第二届PlayStation开发者大赛冠军花落文字解谜游戏《美好世界》 腾讯 - 第二届PlayStation……开发者大赛 美好世界问鼎 腾讯 - 清华学霸的独立游戏梦 《美好世界》火爆众筹中 触乐 - 小径分岔的

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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Demo下载:https://indienova.com/novapress/game/id/193……Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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