毛绒世界末日(Purrfect Apawcalypse)

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他将证明猫和狗是可以和睦相处的,或者……他也可以使这个绒毛世界末日成为现实

火星殖民(Farlanders)

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磨练你的能力,创造一个繁荣的社区,对土地进行改造以适应你的需要,并证明你有能力完成更大的任务

神秘斗篷(Secret Ponchos)

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玩家可以通过击杀敌人获得恶名值并且提升自己的赏金额,用手中的武器证明谁才是最强大最凶恶的人!

Blipz(Blipz)

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通过 5 种精心设计的游戏模式,你的目标是获得高分,赚取很酷的新徽章,并面对分级挑战,以证明你的高超技艺

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895

刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

indienova.com/indie-game-news/guide18-1217-1223/

说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

过去的一段时间进行了一个地牢迷宫探索游戏,目前已经暂停(烂尾)无法继续开发,所以做个总结,并且将其开源

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院的现实题材游戏,感觉咱们的医院方面有很多可以挖的地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向,或者做个从山区医院做到三甲医院的模拟经营向

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现

开局一把剑

indienova.com/steam/game/1355440

开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法的Rougelike地牢游戏

版本:Early Access


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