2017,当所有的点连成了线

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独立游戏的故事,本来到这里就结束了。……于是,2016年4月4日,我购了一个数位板。……我独立游戏的故事,从这里又重新开始了

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

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于是我向公司老板提出:不如我们做个用这个玩法做个派对游戏吧?……之前上网课花了 10 小时学习虚幻引擎蓝图,打开引擎将课的工程打包 Switch 版然后安装到开发机上……试玩迭代由于这是一个派对游戏,我必须抓紧每一次机会找朋友试玩

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官,请各位大大指导

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

发起:则栋 1.Playable Design:一个关注教育玩的孵化器官:http://www.playable-design.com…….Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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就萌生了做个独立项目的想法。……但是其实这个美术表现还是很满意,真实的纸上手绘的元素+3D制作动作编辑,希望以后能有个机会继续一下

游戏与政治:游戏文本作为一种政治实践

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为进行铺开说明,本文将以《生化危机:无限》八度》作为游戏文本分析案例。……这样说并不是表达游戏一开始就有资本或者欲望的原罪,这种对待游戏的态度只是把游戏当做人们日常生活实践的欲望零一样……人需要魔法来了解自己、强化自己以及获得认同,人无时无刻不为魔法之所包围,这就是统治阶级精心编制的意识形态之

VR Time Machine Travelling in history: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400

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古埃及通过文明交流和战争等途径中东和地中海世界发生了密切联系,其西亚、希腊和罗马文明相互交融,影响了周围世界文化的发展……在古代埃及,不仅保留了赫利奥波利斯神学、赫尔摩波利斯神学和孟斐斯神学这三大宗教神学体系。……我们的游戏目的是让更多的人了解古埃及希腊伟大文明时代,游戏利用逼真的Unity3D模型,利用模型构建的古埃及和古希腊时代的文明建筑场景

VR Time Machine Travelling in History: Visit ancient Egypt, Babylon and Greece in B.C. 400

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古埃及通过文明交流和战争等途径中东和地中海世界发生了密切联系,其西亚、希腊和罗马文明相互交融,影响了周围世界文化的发展……在古代埃及,不仅保留了赫利奥波利斯神学、赫尔摩波利斯神学和孟斐斯神学这三大宗教神学体系。……我们的游戏目的是让更多的人了解古埃及希腊伟大文明时代,游戏利用逼真的Unity3D模型,利用模型构建的古埃及和古希腊时代的文明建筑场景

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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于是决定把之前构思的游戏做出来,至少做个DEMO出来,然后联系发行试试。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的

版本:Early Access


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