易经·占卜(I Ching)

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野鹤老人曰:卜易之道,乃伏羲、文王、周公、孔子四圣人之心法也。 得其精者可以参天量地。……粗其理亦可趋吉避凶。凡学卜者,可以深求,亦可浅学。……父母,师长,天地,城池,房屋,交通工具,衣服,证件,票据等。【官鬼爻】一切拘束我身者,为官鬼

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第一个英雄初版卡牌逻辑完成度95%还差一种选择卡牌 事件2…….优化 卡牌排列动画3.优化 计划显示 伤害数字更精确40多张卡牌逻辑快写完了,明日完成新增道具逻辑……,如果顺利 这周应该能完成怪物逻辑,下周调整下内容 做个试玩版本 体验下-

Azure Dragon's Treasure And 999 Days of Survival

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遊戲地圖豐富多樣,除了主城建造區域,也劃分為陸上、海上、地下三特色區域,每個區域都隱藏著獨特探索點……在這裡,你還能招募邪惡派系野外兵種與部分中立兵種,壯自身實力。……魔法習、屬性提升,以及英雄身上八個部位寶物佩戴,還有背包欄不限部位寶物收集,全方位提升英雄實力

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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于是在课上,我就想做个和颜色相关俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……最初版本,为了贯彻离散化设计思路,我改变结算环节,由原版整行消除,变为了块依次消除。……感谢博学 GPT。All这份游戏诞生于一次无聊中意外,我没想过自己会做个这样游戏

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……,于是就这么定下来了刚开始几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个

影子战术:将军之刃 - 爱子的选择(Shadow Tactics: Blades of the Shogun - Aiko’s Choice)

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Tactics: Blades of the Shogun 抉擇, Shadow Tactics.exe……◎ 体验一个曾经不为人知的故事,故事围绕着忍者高手爱子展开,爱子不得不面对与她过去有关恶毒敌人。……加入我们,对江户时代初期的日本进行最后访问……

灵卡大师(Master of LinCard)

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这是一款卡牌对战游戏,目前包含480张卡牌(持续增加中),分为角色卡、装备卡、魔法卡和药水卡四种,玩法有点类似日本卡牌游戏……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

陶艺大师(Master Of Pottery)

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5800份 竟有一半功劳来自日本玩家 “近来,一群日本玩家因“玩泥巴”而疯魔了,他们占领了steam社区截图区……自分だけの壺を作れる陶芸ゲームが登場”17173游戏 - 图个好游戏:中国人引以为豪传统文化,做成……斑马 - 《陶艺大师》:一人血书出个手机版! “游戏中最特殊设定表示“自定义图案”系统

纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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从青蛙、火箭、到小鸟,变化可不只如此,为了达成他创造者梦想,Line 将踏上一场充满感情大冒险。……除了体验 Line 故事,还有三章前传带我们看到另一位纸制主角故事和他独特折纸变形能力。……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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因为一直都纠结于“会给玩家带来好处行善选项,以及会给玩家带来挑战行善选项作为道德困境纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向道德困境。……唯一已知信息,是玩家在一开始得到帮助,来自于剧情中以前做出这个选择不知名角色

版本:Early Access


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