空旋战姬(Sora)

indienova.com/steam/game/390730

Sora(旋战姬)讲述了一个如其名般的故事:孤独的强化人,Sora(优),和她为了拯救这个衰落的世界而战的故事……她的名字叫做Sora(优)。在战争中诞生的她,携带着战斗的力量而诞生。……当时的Sora(优),并不知道战斗的意义

空旋战姬(Sora)

indienova.com/game/sora

Sora(旋战姬)讲述了一个如其名般的故事:孤独的强化人,Sora(优),和她为了拯救这个衰落的世界而战的故事……她的名字叫做 Sora(优)。在战争中诞生的她,携带着战斗的力量而诞生。……当时的 Sora(优),并不知道战斗的意义

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

尘世长余恨,望仙乡竹。《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。……剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane

尘世长余恨,望仙乡竹。 《昔人黄鹤》是一款修仙题材,高自由度,剧情独特的,属性养成型独立游戏。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比如现在有时候想放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!……感性上我还是挺想做银河城,但我觉得我不好,所以我选择老老实实做个关卡制的游戏。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较

ambr

indienova.com/steam/game/1259280

ambrでは、誰もが自分の仮想間を簡単にひらくことができます。……様々なユーザーの間に参加したり、自分で間をひらいてみましょう。……様々なユーザーの間に参加したり、自分で間をひらいてみましょう

SCP:停电(SCP: Blackout)

indienova.com/steam/game/963400

一个VR/PC游戏,你作为一个D级人员在秘密的SCP研究地区地区-50,当整个地区崩溃的时候。……用你有的资源探索,找到日志来研究地区-50 的SCP。或者,跑。离开地区-50,活着看到新的太阳。……,地区-50,当整个地区崩溃的时候

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

版本:Early Access


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