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她无法抵抗痛苦,死于心脏发作。然后她的灵魂走向十字路口。当她即将到达灵界时,有人把她拉走了。……据她说,几百年前,她和一龙幸福地生活在一起。他是她最好的伴侣和朋友。但有一天,她生病了,死了

方程:8月26日

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这几天,我再次下决心壮起胆玩了一下,结果,还是无法承受主角那厨二的人格设定和这种轻文风的文字风格所带来的伤害

苍白卡夏(Pale Cachexia)

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浅恶质。发行日期:2021-04-14

最后一扇门:第二季 收藏版(The Last Door: Season 2 - Collector's Edition)

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而到了第二季,玩家将扮演另一个角色精神专家 John Wakefield,踏上寻找耶利米的旅程,他将穿越几乎整个英格兰

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里……Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话的主程熬了汤

林荫:避障算法-VO、RVO以及ORCA(RVO2)

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的形状差异,在以往的VO算法中,VO都是以无限高度的锥形出现的,二维中就是同源的两射线的夹角,但在ORCA……只剩下图中紫色的两了。……,可能聪明的朋友已经发现了,其实VO的整个区域是可以分成两部分的,一个部分的外边缘是小圆的圆周,另外一部分的外边缘则是两腿的一部分而我们现在通过这两个条件筛选出来的

避障算法 - VO、RVO 以及 ORCA (RVO2)

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代码中比较复杂主要是因为障碍物的构成不是一个会移动的圆,而是一条条线段连成的多边形,所以计算上复杂了很多……我们可以先来看,什么时候左边等于右边,显而易见的:当 w 与 VO 的两腿(腿指的是那两射线)垂直时……只剩下图中紫色的两

404号房间(RoomNo.404)

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以大学女生的视角观察并了解街道上的形形色色,之后放肆地对这一切做个鬼脸!……游戏内容:三故事线,共18种结局。文本约22万字,剧情漫画154张

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子的游戏!……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

版本:Early Access


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