做个拼图玩(Make A Jigsaw Puzzle)

indienova.com/game/make-a-jigsaw-puzzle

在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-115/

(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……》比起《美少女梦工厂》多了很多选项,比如你可以选择在哪里学习以及选择是边摸鱼边学还是专心致志地学习。……毫无疑问,游戏内大量使用了主流游戏里的梗,并在各处都加入了一些搞笑元素,比如自动道具贩卖、敌人的恶搞对话

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967

比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的贴花了,是真的实时的贴花。……而在尝试消除这个恐怖的残影的过程中,我发现了一个更可怕的事实,那就是,我的游戏其实会每隔几秒地出现微小的卡,……这个小的卡因为录像造成的巨大的卡和过去长期使用TAA和root motion导致我忽视了很久

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

我是专业学习游戏制作的大学生。……在我眼里,匈有很多缺点:时有卡,Bug烦人,画面粗糙,玩法硬核过头......但这并不妨碍我热爱这个游戏……所以我非常喜欢匈。尽管有各种条件限制,尚世轩是真的想把游戏做好的

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

不明身份(Unidentified)

indienova.com/steam/game/1825990

提供:一个的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针

幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

您需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

孰真孰?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1

擦亮你的腿,迈开你的步伐,向海洋出发!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)