indienova.com/game/make-a-jigsaw-puzzle
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24967
比如方便实在的贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,是真的实时的贴花。……而在尝试消除这个恐怖的残影的过程中,我发现了一个更可怕的事实,那就是,我的游戏其实会每隔几秒地出现微小的卡顿,……这个小的卡顿因为录像造成的巨大的卡顿和过去长期使用TAA和root motion导致我忽视了很久
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/u/remjack/blogread/4704
我是专业学习游戏制作的大学生。……在我眼里,汉匈有很多缺点:时有卡顿,Bug烦人,画面粗糙,玩法硬核过头......但这并不妨碍我热爱这个游戏……所以我非常喜欢汉匈。尽管有各种条件限制,尚世轩是真的想把游戏做好的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641
滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为假,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为假
indienova.com/steam/game/1825990
提供:一个假的操作系统。3个地点。随机的事件。随机生成的生物。随机变化的天气。8种武器和治疗针
indienova.com/steam/game/2774950
您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
indienova.com/game/jin-conception
孰真孰假?你相信谁?游戏主要特色:•半回合制游戏。兼具策略性及平衡性
indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1
擦亮你的假腿,迈开你的步伐,向海洋出发!
版本:Early Access
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