小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会

剑入禅境(Sword Zen)

indienova.com/g/swordzen

https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏

建造乌托邦(Growtopia)

indienova.com/steam/game/866020

一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求的城堡,或者做个秘密藏身处?

游戏而已(Just A Game)

indienova.com/game/just-a-game--1

当然你也能自立一方,带领属于自己的舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错的

小女英雄:电能怪兽(Little Heroine: The Electric Monsters)

indienova.com/game/little-heroine-the-electric-monsters

当连机器都有自己的计划时,做个英雄可没那么简单

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你的仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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……于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

不杀可以做个彩蛋结局,顺便做个隐藏成就啥的 ffnumber1: 只能说是个点子,实施起来很吃剧情和玩法

版本:Early Access


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