indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(假Switch)”
indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha
关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、假的地面
indienova.com/game/space-papers-planets-border
- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!
indienova.com/game/inner-voices
你永远不晓得眼前所见是真是假,你的内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现的秘密……你必须在仿佛迷宫的随机房间中不断寻找出口
indienova.com/game/terra-memoria
漫游指南,大众点评 当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/groups/post/1127
基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三网战
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
yesmyc-digitalcontenttech.github.io/selected_works/%E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%……AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度网盘链接: https://pan.baidu.com……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、网、
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的
indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400
就萌生了做个独立项目的想法
版本:Early Access
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