indienova.com/u/lanza/blogread/1863
,我不想再费事做个事件编辑器了,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了……,Lanza在家点把火烧了香物品系统(图标暂时用的是偷的,最后我就自己画)完善了脚本控制系统,做一个小演示……实际上也不算很麻烦,做一个抽象的Behavior类,然后设各种的行为类继承它就可以了
indienova.com/groups/post/103341
发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655
indienova.com/game/police-border-contraband-patrol
在多个可能的结局中,不断晋升,顶住压力,塑造自己的命运。……主要特点- 先进的文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择……- 等级影响游戏性的进阶系统- 黑市机制和走私工作- 错误和道德选择的真实后果- 支持控制器和简单直观的控制方案
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
因为缺乏gamejam的经验,所以最近和队伍里的伙伴一起商量了下做个练习作,选的是2020年的gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块的旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏的复杂性和程序的实现成本……到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣
indienova.com/groups/post/100010
4的那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西要学绑骨
indienova.com/steam/game/3034540
记住,善良是关键——善待真正的邻居,同时阻止冒充者靠近。你能保证大楼的安全吗?挑战在等着你!……你所在的大楼有一个门卫职位的空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?
indienova.com/u/asukalin/blogread/32826
我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水。……《不是孤岛》有它自己的游戏机制,我想先另外做一个小小的几分钟就能结束的游戏,试一试这个机制好不好玩,如果达到预期……,在真正动手之前,要先把作品的内核确定好,不要一边做一边构思
版本:Early Access
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