Lanza:Lanza-2017的新年派对(Last Updated:20170319-20:30)

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,我不想再费事做个事件编辑器了,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了……,Lanza在家点把火烧了香物品系统(图标暂时用是偷,最后我就自己画)完善了脚本控制系统,做一个小演示……实际上也不算很麻烦,做一个抽象Behavior类,然后设各种行为类继承它就可以了

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/7655

Steam 这次彻底“开放”了?

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indie 新闻。 Steam 推出新过滤和筛选举措,目前褒贬不一。……我们认为内容展示场合十分重,并且让开发者有机会描述并解释他们游戏内容,能让您在浏览和考虑购买时有更多信息……在没有做个人偏好设置之前,敏感内容在搜索结果中都是隐藏,比如:这样做法倒是无可厚非,因为本来完善分级制度已经允许各类不同内容存在

边防警察模拟器(Police Border Contraband Patrol)

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在多个可能结局中,不断晋升,顶住压力,塑造自己命运。……主要特点- 先进文件和身份证验证机制- 在车辆隐藏区域搜索违禁品- 与司机直接互动:审讯、逮捕、道德抉择……- 等级影响游戏性进阶系统- 黑市机制和走私工作- 错误和道德选择真实后果- 支持控制器和简单直观控制方案

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

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大学生创意文化节”下打造专为大学生开设电子竞技赛事。……可进入赛事官网 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)年度决赛颁奖典礼和展示基础上

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

因为缺乏gamejam经验,所以最近和队伍里伙伴一起商量了下做个练习作,选是2020年gamejam……比如立项时候我们还打算做一个类似俄罗斯方块旋转机制,但是当时并没考虑到这个机制可能会极大地增加游戏复杂性和程序实现成本……到第三天时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么调整了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计关卡比较有趣

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

4那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……其实只是一个射线监测而已)曾经,在虚幻4里面实现连招,也可以兴奋很久(其实也就是动画通知而已)现在,我总是觉得很多东西学绑骨

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

记住,善良是关键——善待真正邻居,同时阻止冒充者靠近。你能保证大楼安全吗?挑战在等着你!……你所在大楼有一个门卫职位空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

方程:捣鼓RPGMaker

indienova.com/u/asukalin/blogread/32826

我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水。……《不是孤岛》有它自己游戏机制,我想先另外做一个小小几分钟就能结束游戏,试一试这个机制好不好玩,如果达到预期……,在真正动手之前,先把作品内核确定好,不要一边做一边构思

版本:Early Access


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