indienova.com/steam/game/1366510
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……游戏还没有发售,正在调试,希望大家动动小手,加个愿望单,给个鼓励!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30170
简单来说就是玩家控制手段有限,导致现在基本上看脸,没有多少选择余地,所以接下来的改进是增强策略性,具体的话我会添加一些新的行为……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223
身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去(并没有飞行能力……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/groups/post/101045
身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去(并没有飞行能力……后记 醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧
indienova.com/game/dirty-bomb
在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧◎ 一个自由胜利进阶系统
indienova.com/game/smelter--1
“我要做个神器师!”,这就是《炼器师》这个游戏的根本目标。……游戏还没有发售,正在调试,希望大家动动小手,加个愿望单,给个鼓励!
indienova.com/groups/post/100980
a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……接下来我必须面对两个问题核心技术问题 和 美术风格问题接下来一整晚我都在试图解决这两个问题5.核心技术问题还好,毕竟自己是程序,没有花太多时间……,就确定了解决方案但这个时候并没开始写代码,只是初步确定了下实现逻辑想法,理论上后续开发应该没啥大的技术问题
indienova.com/groups/post/28979
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