小组帖子:深圳 独立游戏 招募程序

indienova.com/groups/post/100421

sniock4500 待遇什么的加Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

有兴趣的开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

会员:帥所長啊

indienova.com/u/wb-3266367195

经常在的一角偷偷的写下你的名字接着傻笑,然后又慌张的抹掉,不能言语的悲哀,无限蔓延

小组帖子:fresh man

indienova.com/groups/post/11306

记得第一次挑选的就是梦工厂,依然再读。希望能得到各位学而思后的想法交流,多包容

魔书射爆——术式与学院(Book Shooter)

indienova.com/g/BookShooter

你将扮演不同的书本(主角不是人物而是一本!)……我认为要做设计就要简化到极致,边移动边射击固然可以,但是依然还有减法的空间。……那么如何将【立定射击】做到有趣呢,给敌人以各种奇怪的移动路径是答案之一,以下是游戏中的几种设计:——

缅怀素未谋面的郑问老师

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我的游戏概念设计启蒙2008年,我得到了人生的第一份正式的工作,在北京中视元担任游戏原画。……圈内了解的朋友肯定知道,当时中视元项目的管理层大多数来自于《铁血三国志》项目组。……它还被有些人称早期培养游戏人才的基地,因为当我 08 年刚进入游戏行业的时候,很多公司的高管都来自《铁血三国志》项目,曾经跟我一起雏新的同事现在也是各个公司的高管

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

打开一本设计,里面会和你提到许多设计技巧,例如文字如何如何摆放达到怎样的效果、颜色在什么场景下如何搭配……不仅是设计,就连漫画也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么达到怎样的效果

小组帖子:博洛尼亚童书数字奖 (Bologna Ragazzi Digital Award)

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有些游戏不仅适用于大人,也适用于儿童)一把童和互联网联系起来,许多人(尤其是担心孩子长成“四眼英雄”……博洛尼亚主办方联合美国儿童科技产品点评组织(Children’s Technology Review)发起了“博洛尼亚童数字奖

我的上色书:动物(My Coloring Book: Animals)

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你不需要有一张纸和明亮的毡尖笔——只运行“我的上色:动物”,潜入着色魔法的虚拟世界!……儿童图画帮助他们观察和学习周围的世界,把它们介绍给所有的颜色、阴影、物体形状和它们的大小

Nova-2N7SZc:应书岭当选名古屋亚运会电竞小组组长

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35709

亚运会电子竞技工作组成员现已选出并公示:Dino Ying(应岭) - 中国Hideki Okamura……体育与电子竞技及武术委员会主席Raja Randhir Singh任命,英雄体育VSPO董事会主席应岭任工作组组长

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