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在 2009 至 2014 年期间,游戏开发者 Greg Pryjmachuk 曾经从事《一级方程式》
indienova.com/groups/post/29255
构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划
indienova.com/groups/post/644
wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金
indienova.com/groups/post/30263
一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)
indienova.com/steam/game/2183320
做个法医,找出死者的死因。1988年,发现青蛙族的尸体
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
由于上次突发奇想,打算做个侦探游戏,这一周主要在探索侦探游戏的方案
indienova.com/game/for-your-tranquility
做个法医,找出死者的死因。 1988 年,发现青蛙族的尸体
版本:Early Access
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