【译】闯入游戏开发 #3:编程

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……还有一些功能,比如调试器(debugger)——一个拼写检查器的高级版本,可以在你写代码时让你确切的知道哪里写错了……如果你刚着手游戏,Unity 的 C#和 UE4 的蓝图是最好的选择

HolyMolly:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……HolyMolly这个沉浸式互动内容平台上——可以使用简单的模型,突出你的玩法创意; 可以美术炫技,做一个一眼沦陷不想离开的独特空间

许铮:推大球00

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正在学习godot,一遍学习做一个简单的项目进行测试.

Jellyshuar:CG画到第40张了。

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测试申请都有看到,不过还是再做一个章节再上传1.07吧,剧情漏洞有点多,会跳关2333键盘老失灵

Cantii:Cantii的开发笔记|一、游戏立项

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想要做一个带有卡牌元素的像素打怪游戏。发生在梦中的竞技场,主角故事后面发。一些图

小组帖子:寻程序,美术

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发起:ben1994 目前在做一个2d的非对称对抗游戏,急需unity方面的程序伙伴,美术方面如果有了解简笔画的小伙伴我也非常欢迎加入

小组帖子:寻一名2D美术小伙伴,做超休闲游戏,附谷歌广告收入。

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需求:如题,寻1名2D美术目标:快速实现玩法原型,上架Google Play,主要靠广告盈利,轻松游戏……收入划分3.让小伙伴创建自己的Google Play商店账号上架游戏,广告平台账号并获得收益4.希望做一个点击冒险解谜框架……目前收益很少,有美术小伙伴一起,应该可以的好一些。附上自己本月目前的广告收入

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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举一个饮料的例子:我们去饮料贩卖机前操作,投入硬币,选择喜欢的饮料。机器接受钱,并显示数目。……如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

shoshiiran:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

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做一个船新的版本,没有完成,先放个上周的测试场景了。 本视频中使用的模型在后续开发中都不在使用

汉堡店模拟器 2024(Burger Shop Simulator 2024)

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让我们做一个原创汉堡吧!

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