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后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……这时候我认识到做一个被自己认可的游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做的东西没有乐趣,自己也难受
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想纯粹做一个没啥剧情的,就做了个puzzle game
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这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版
indienova.com/u/kgs2019/blogread/23283
开始做一个简单的Demo,尝试下ECS,目标是能让场景内的敌人达到500左右,至少填满整个场景
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目前打算做一个横版过关类的动作游戏
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目前打算做一个横版过关类的动作游戏
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目前打算做一个横版过关类的动作游戏
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目前打算做一个横版过关类的动作游戏
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目前打算做一个横版过关类的动作游戏
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