魔王与我(Okage: Shadow King)

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《魔王与我》是 SCE 制作发行一款风格独特 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 小村落里,有一户四口之家……主角以自己影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险

口袋英灵

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一个同人游戏,用宝可梦玩法收集三国人物 -作者的话-之所以做这款同人游戏,是因为当时一个手游《三国志……PUZZLE大战》关服了我很喜欢这个手游立绘,觉得关服了很可惜刚好在网上找到了这套图,就想着做一个同人游戏来纪念这个手游于是结合宝可梦玩法……,做出了这个《口袋英灵》-游戏特色-604种英灵16个道馆二周目剧情二周目新地图丰富谜题与迷宫-游戏类型

小组帖子:无标题

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希望你是对此类型游戏感兴趣再来,能长期稳定开发,不轻易跑路。……关于分赃:看着分点就行,剩下你们拿,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊吗……目前在用renpy做一个文字冒险剧情游戏我vx号是 lawrences0825

双足加强攻击步行机甲(BE-A Walker)

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但是消灭土著并不是停止战争唯一途径,你可以选择立场,并做出最适合你决定:是做一个人类,一个真正地球之子……,为你种族生存而战,杀死任何挡在你面前生物。……亦或者是做一个人道主义者,竭尽全力保护受因人类入侵而受苦受难的当地土著

求生物语(Living Island)

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不知道有没有人玩过《迷失蔚蓝》系列,当初玩时候很喜欢它求生内容,但是不喜欢里面热热闹闹的人物剧情,……我希望自己做一个,以鲁滨逊为题材手机游戏。……比如模拟飓风天影响

The Mushroom Adventrue:Call of Distant Realms

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游戏设定采用体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:无传统UI;无任务;无经验等级;独特蘑菇孢子战斗系统……游戏设定采用了超前体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:1、无传统UI(生物体征和环境反馈体现);2……作为游戏历史上最弱主角,你要做是在游戏结束之前用所有的方法保护自己,而不是做一个英雄!

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

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三生之树想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件,于是就有了3D结点软件想法。……三生之树想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件。……VR中软件会是什么样,我想首先是3D视觉延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大舒展与探索

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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内容还挺丰富设计到游戏设计各种概念方法之类,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类,本应是快乐五天……而且是从一个比较小点展开,不是那种空泛框架性知识,对于1个小时课来说还是很有收获。……还在跟几个同学组队想做一个小游戏,我终于可以做一个纯粹编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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在 1984 年,一名独眼,带有一支男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前身份是一名传奇雇佣兵,随着时间流逝被人遗忘。……现在 Snake 前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗势力劫持

Jin 概念(Jin Conception)

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8名可玩角色命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人身份立场及阵营人数可能改变

版本:Early Access


总页数:50


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