indienova.com/game/okage-shadow-king
《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……主角以自己的影子当交换条件解救妹妹后,史坦却变成了他的影子!……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/groups/post/103853
希望你是对此类型的游戏感兴趣再来,能长期稳定的开发,不轻易跑路。……关于分赃:看着分点就行,剩下的你们拿,我纯属追梦了 Nova-xoci: 你好,我有兴趣加入,可以聊聊吗……目前在用renpy做一个文字冒险剧情游戏我的vx号是 lawrences0825
indienova.com/game/be-a-walker
但是消灭土著并不是停止战争的唯一途径,你可以选择立场,并做出最适合你的决定:是做一个人类,一个真正的地球之子……,为你的种族的生存而战,杀死任何挡在你面前的生物。……亦或者是做一个人道主义者,竭尽全力保护受因人类的入侵而受苦受难的当地土著
indienova.com/steam/game/3966090
游戏设定采用体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:无传统UI;无任务;无经验等级;独特的蘑菇孢子战斗系统……游戏设定采用了超前的体征式环境驱动深度沉浸式交互体验设定:1、无传统UI(生物体征和环境反馈体现);2……作为游戏历史上最弱的主角,你要做的是在游戏结束之前用所有的方法保护自己,而不是做一个英雄!
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071
三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件,于是就有了3D结点软件的想法。……三生之树的想法最早始于2019年6月,当时想在VR环境中做一个软件。……VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索
indienova.com/u/isyume/blogread/28020
内容还挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的。……还在跟几个同学组队想做一个新的小游戏,我终于可以做一个纯粹的编剧了,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……现在 Snake 的前搭档 Kazuhira Miller 被苏联在阿富汗的势力劫持
indienova.com/steam/game/1520090
8名可玩角色的命运就此交织……孰敌孰友?孰真孰假?你相信谁? 游戏主要特色:• 半回合制游戏。……• 敌人的身份立场及阵营人数可能改变
版本:Early Access
总页数:50
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