indienova.com/groups/post/37909
热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢……),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/groups/post/30039
发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐
indienova.com/u/asukalin/blogread/30157
作废的图眼睁睁看着已经画好的图就地作废,心塞塞的以后做视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手做美术
indienova.com/u/effcode/blogread/31537
北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友
indienova.com/groups/1061
比起专心做游戏,不少优质的游戏因为运营不下去,或不会宣传导致挂掉,这个组就是为那些已经做游戏的开发者们设置的运营专区
indienova.com/u/leo
不喜欢做花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计和创意,以及特效。……希望能有和我一样想要做自己游戏的美术一起做游戏。 微信:~
indienova.com/groups/1716
自己做游戏做的太穷了,想看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)