小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……空形体: 游戏设计模式什么自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

cfan_yjr:说说 Ryzen7 为啥这么火

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KBL系列处理器参数以赢得市场声音并不是太困难事。……讨伐声达到顶峰时机。……AMD聪明还在于在产品基本定性后,对锐龙性能开始了真真假假的可控性泄露,吊起了消费者胃口

液化物(Liquid)

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在故事开始,我们需要扮演警探陶德调查一起棘手命案——空无一人赌场之中只留着血泊中一具女尸,根据自己直觉……超脱现实科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中……我朋友”上帝将仁慈雨水喂给陶德将迷乱酒水喂给阿尔伯特将可怜泪水喂给艾玛于是真相干涸......

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍里发生了什么……个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手

电脑 RPG 游戏史 #134:南方公园 - 真理之杖、动荡

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……《动荡》很多方面都显露出了预算有限,例如简陋画面,重复音乐和极为简单玩法

电脑 RPG 游戏史 #85:杀出重围 - 隐形战争、祭典 - 异教王国

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……因为地图塞不下精心设计替代路线,留给玩家只剩下了从“锁着门”和“旁边通风管道”中二选一

电脑 RPG 游戏史 #91:黑暗史诗、泰坦之旅

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The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……真正决定你主角是你装备和法术,所以你可以自由调整你游玩风格

鹿人:牵强的生态观念

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对于专业猎鹿人来说,鹿身体可以提供日常所需,甚至是作为家中装饰性战利品,或者高昂药材,像似鹿头……玩家在密集矗立着高耸却枯瘦树林行进中,随时都能看到若隐若现见人就跑鹿,典型射击游戏第一人称视角与带有鹿角中央焦点已经暗示出这款游戏与狩猎关系……参考资料 Deer Man官方网址玩家指出此游戏知识不正确性美国打鹿2013年9月号 Discovery

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

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The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……该作有着超长加载时间、笨拙战斗、存在缺陷 AI、完成度低且不平衡系统以及很难给人留下印象画面

电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……,在随机生成迷宫中一路杀怪寻宝,其中不乏简单谜题:他们大多是让你去寻找散落在迷宫里和不同类型门相匹配一打钥匙

版本:Early Access


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