astrorz:独立游戏销量差的原因

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独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错特错。……有些一看就是新手做的,或者是搞噱头,有些是花钱请视频主宣传。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到都是假的,或者说,你看到只是别人想让你看到,你会怎么想?

Rabbiton:【Steam】《女巫的茶会》商店页面发布!

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store.steampowered.com/app/594950/The_Witches_Tea_Party/截图和视频都基本是之前demo…………翻译和公式加油呀_(:з」∠)_

电子仙境(Electric Fairyland)

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与仙女 Stix 一起踏上一场小小 3D 冒险,穿过梦幻花园茂密灌木丛。……这款简短收集游戏灵感来自 90 年代平台游戏和儿童图画

格林魔书(GrimGrimoire)

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《格林魔》是由日本一 Software 公司发行以魔法幻想世界为背景真实时间制战略游戏,游戏主人公是一名名叫……”正是被消灭魔王所居住城堡。……然而就在リレ来到学校 5 天后,当她第一次接触到格林魔时,灾难就发生了,所有人都遭遇了不明袭击而丧生

懦弱者的罪孽 : 视觉小说《蓝猪》中的叙事符号

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主角现状像是湖面泛舟那般主角最后还是选择了结自己。可为何此般结局要由一个什么都没有的人来承担?……当我想到“什么都没有”时,似乎又能理解主角内心逻辑了。……如果他在此时选择终结自己生命,那么无异于放弃了与罪恶斗争权力

方程:10月5日

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打开二手,读到里面的前任读者笔记,然后在上面加几笔,再卖出,让下一任读者读到你笔记——这曾经是“……这种人目的不在于“”本身,而在于“读书活动”和“友交流”。……在这个问题上,我和大多数人(例如樱井政博那种标准而典型职业伦理观)看法可能是相反

鬼谷之谜(The Mystery of Haunted Hollow)

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一款略带恐怖气氛冒险解谜游戏,游戏讲述了一位有健忘症少女,手拿提箱、以及指南针来到一个陌生山谷中……,找寻过去记忆,面对似曾相识场景,你仿佛隐约看到了过去发生故事!

“我的桌游设计就差个美术?”

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简单比如水火土,可以直接用颜色区分。……如果需要字少,可以从英文字体里借鉴笔画来自己效果。……说明说明重要是逻辑条理结构,在文字和顺序没有问题后,排版和 PPT、画册是类似的,都是对信息主次呈现

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

魔灵召唤:克罗尼柯战记 - 官方艺术设定集(电子版)(Summoners War: Chronicles - Official Art Book (e-Book))

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艺术设定集出售纪念,不要错过限定活动期间可额外获得[光暗传说召唤x1]特别活动。……艺术设定集礼包]- 克罗尼柯战记官方艺术设定集 PDF- 限定版召唤师服装(光辉召唤师套装)- 光暗召唤……5- 水晶(收费) x 3,500- 金币 x 1,000,000[特别活动奖励]- 光暗传说召唤

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