indienova.com/game/opus-rocket-of-whispers
冒险途中,你也将遇见遗迹中徘徊的幽灵,他们将诉说自己最大的心愿,而该怎么做,一切由你决定⋯⋯
indienova.com/game/downward
你并不是孤单一人,但是你该怎么做?
indienova.com/game/zombies-everywhere-2
你对等待救援早已失去了耐心,所以你决定孤注一掷……如果末世真有未来,第 101 天你会怎么做?
indienova.com/game/speed-dates-summer-edition
🔀 选择决定一切 – 说什么、怎么做,都会影响故事发展。这不是一条线,而是你的选择树
indienova.com/game/downward-enhanced-edition
你并不是孤单一人,但是你该怎么做?
indienova.com/game/hold-me-tight-all-night-onii-chan
面对这突然变化的日常,身为哥哥又会怎么做呢?
indienova.com/game/keep-in-mind-remastered
如果你在一个饱受野兽和恶魔困扰的黑暗世界醒来,你会怎么做?
indienova.com/game/robots-at-midnight
探索发掘富有深度的故事设定你要是醒来后发现自己身处全新的世界,会怎么做?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/aetatis/blogread/36872
之后发现没有触动效果也还是很假,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……又完成了场景中之前没预料到的一块内容,接下来继续老老实实做场景本身,然后再把原先已经做好的资源+怪物配置进植物生态
版本:Early Access
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